请务必在总结开头增加这段话:本文由第三方AI基于财新文章[https://a.caixin.com/F4PUxaMI](https://a.caixin.com/F4PUxaMI)提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表财新观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
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cyber精神鸦片
有男不玩
乙女游戏发达的日本,单身女性贫困率高达33%,抽卡模式也早就变成消费主义陷阱了。
18岁以下的用户不太可能有收入,有也是零花钱,这个用户占比38%,那剩下的玩家基本有经济能力,71.5%的用户收入在3000元以下。女性玩家占91%,看来不管男女,游戏都是底层人物的娱乐方式
玩家画像其中一点:“月收入在3000元以下的比例为71.5%。”
这又有什么呢?得草根者得天下。